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  1. kernel_thread VS kthread
  
2. kernel_thread 
     A. 소개
     B. daemonize()
     
  3
. kthread 
  
4. kthread 예제 

1. kernel_thread VS kthread
  linux kernel 에서 쓰레드를 구현하는 기법엔 크게 두가지가 있습니다.
  첫번째는 kernel_thread() 를 사용하는 것이고
  두번째는 kthread_xxxx() 를 사용하는 것입니다.

  kernel_thread() 는 가장 기본적인 쓰레드 구현 방법인데 실제 커널 코드상에서는 사용 빈도가 극히 드뭅니다. 
  kernel_thread() 를 직접 사용하면 이것저것 해 줘야 할 것들이 많아지는데  
kthread_xxxx() 계열을 사용하면 코드가 상당히 간단해 집니다.  

kthread_create()
kthread_run()
kthread_bind()
kthread_sop()
kthread_should_stop()
kthread_data() 

 자세한 내용은 커널 소스 트리와 linux/kthread.h 를 참조해 주십시요. 

2. kernel_thread
A. 소개 

  kernel_thread 는 잘 사용안하는 방법으로 생각됩니다. 커널 코드를 살펴보아도 5~6 군데에서만 사용하고 있습니다. 
  쓰레드 종료와 SMP 에 대해서는 크게 신경쓰고 있지 않는 것으로 보입니다.
  샘플 코드는 아래와 같습니다. 
  
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/completion.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/kthread.h>

int flag=0;
struct task_struct *th_id;

static int kernel_thread_thr_wait(void *arg)
{
  int i = 0;
  char *text = (char *)arg;
  while(flag)
  {
    printk(KERN_ALERT "KERNEL_THREAD. %d [ %s ]\n", i, text);
    ++i;
    udelay(1000);
  }
  printk(KERN_ALERT "KERNEL_THREAD. Stoped\n");
 
return 0;


static void DONE(void)
{
  flag = 0;
}  


static int __init kernel_thread_init(void)
{
  flag = 1;
  th_id = (struct task_struct *)kernel_thread(kernel_thread_thr_wait, "TEST", CLONE_KERNEL);
  if(IS_ERR(th_id)){
    printk(KERN_ALERT "Fail to create the thread\n");
    return -1;
  }
  udelay(5000);
  DONE();
  로 udelay(5000);
 
return 0;


static void kernel_thread_release(void)
{
  printk(KERN_ALERT "Exit %s()\n", __FUNCTION__);


module_init(kernel_thread_init);
module_exit(kernel_thread_release);
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); 

B. daemonize()
  kernel_thread() 로 생성된 쓰레드는 부모 쓰레드가 자식 쓰레드보다 먼저 죽게되면 자식 쓰레드는 좀비 쓰레드가 됩니다. 
  이런 일을 방지하기 위해서 daemonize() 를 호출하여 부모 쓰레드를 kthreadd 라는 커널 쓰레드로 바꿔주어서 자식 쓰레드가 죽을 때까지 기다릴 수 있게 만들어 줍니다. 

  사용방법은 커널 소스트리를 살펴봐 주세요. 

3. kthread
  대다수의 커널 쓰레드 들은 kthread 를 사용하여 구현되어 있습니다. (커널 소스 트리 검색)

  쓰레드 생성 api
   
kthread_create();
    kthread_run();


  쓰레드 정지 api
    kthread_stop();
    kthread_should_stop();


  그외 api
    kthread_bind();
    kthread_data();
    kthreadadd();
    kthread_worker();
    init_kthread_worker();
    init_kthread_work();
    kthread_worker_fn();
    queue_kthread_work();
    flush_kthread_work();
    flush_kthread_worker();

  많은 API 가 있지만 주로 사용하는 API 는 아래와 같습니다. 
    kthread_create();        : 쓰레드 생성
    kthread_run();            : 쓰레드 생성 + 잘생성되었는지 검사
    kthread_stop();           : 쓰레드 종료하라고 명령 내림
    kthread_should_stop(); : 쓰레드 종료 명령이 내려졌는지 검사함. 
    kthread_bind()            : 쓰레드가 사용할 cpu 지정.

4. kthread 예제
  kthread 에 대한 간단한 예제는 아래와 같습니다. 

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/completion.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/kthread.h>

struct task_struct
 *g_th_id=NULL;

static int kthread_example_thr_fun(void *arg)
{
  printk(KERN_ALERT "@ %s() : called\n", __FUNCTION__);
  while(!kthread_should_stop())
  {
    printk(KERN_ALERT "@ %s() : loop\n", __FUNCTION__);
    ssleep(1); 

  }
  printk(KERN_ALERT "@ %s() : kthread_should_stop() called. Bye.\n", __FUNCTION__);
  return 0;


static int __init kthread_example_init(void)
{
  printk(KERN_ALERT "@ %s() : called\n", __FUNCTION__);
 
  if(g_th_id == NULL){ 

     g_th_id = (struct task_struct *)kthread_run(kthread_example_thr_fun, NULL, "kthread_example");
  }
 
return 0;


static void __exit kthread_example_release(void)
{
  if(g_th_id){
     kthread_stop(g_th_id);
     g_th_id = NULL;
  }
  printk(KERN_ALERT "@ %s() : Bye.\n", __FUNCTION__);

 

module_init(kthread_example_init);
module_exit(kthread_example_release);
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); 

  위 코드를 살펴보면 g_th_id 을 자동관리해 주지 않는다는 것을 알 수 있습니다.
  항상 g_th_id 에 대한 관리를 확실히 해 주는 것이 중요할 것으로 예상됩니다.
 


 


  


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김유석0

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  1. Intro
  2. 쉬운 API
  3. 어려운  API
  4. 어려운 API 와 쉬운 API?
  5. CPU 소모성 API
  6. CPU 소모가 없는 API
  7. msleep()
  8. msleep_interruptible()
  9. ssleep()
  10. schedule_timeout_interrupt()
  11. schedule_timeout_uninterrupt() 
  12. schedule_timeout() 
  13. ndelay(), udelay(), mdelay()  


1. Intro
 커널에서 시간 지연 함수는 여러가지가 있습니다. 
 굳이 분류를 하자면 쉬운 API, 어려운 API, CPU 소모성 API, CPU 소모가 없는 API 정도로 나눌 수 있습니다. 

2. 쉬운 API
 쉬운 API는 크게 보면 아래와 같습니다. 
  #include <linux/delay.h>
  #include <linux/timer.h>

  msleep()
  ssleep()

 이 API들은 함수명대로 micro  second, milli second, 1 second 을 뜻합니다. 
 그냥 사용하시면 됩니다. 

3. 어려운 API
 어려운 API 는 크게 보면 아래와 같습니다. 

 
  #include <linux/delay.h>
   #include <linux/timer.h>
   
   msleep_interruptible()
   schedule_timeout_interruptible();
   schedule_timerout_uninterruptible();
   schedule_timeout();

 이것도 그냥 사용하면 됩니다.

4. 어려운 API 와 쉬운 API ?
  어려운 API 와 쉬운 API 의 차이점은 무엇일까요? 

  가장 기본이 되는 지연 함수는 schedule_timeout() 입니다. 
  관계를 살펴보면

      ssleep()
    -----------------------------------------
      msleep()

    -----------------------------------------
      schedule_timeout_interruptible(), schedule_timeout_uninterruptible
 
    -----------------------------------------
      schedule_timeout()

 입니다. 위에 그림만으로는 잘 설명이 안될 수도 있는데, 커널 소스를 살펴보면 관계를 확실히 확인 할 수 있습니다. 

  ssleep() 는 msleep() 를 호출합니다. 
  msleep() 는 schedule_timeout_uninterrupt() 를 호출합니다. 
  schedule_timeout_uninterrupt() 는 schedule_timeout() 을 호출합니다. 

 결국 최종으로 호출되는 것은 schedule_timeout() 인데 시간 지연이라는게 인터럽트를 허용할 수도, 아닐수도 있고 또한 사용상의 편의상 ssleep() 나 msleep() 같은 front-end 를 만들어 쓴다고 생각하면 됩니다. 

8. CPU 소모성 API
 지정한 지연시간까지 loop 를 돌면서 cpu 시간을 소모하는 형태의 API 입니다. 
 
 ndelay();
 udelay();
 mdelay();

 위와 같이 delay 라는 이름이 붙은 API 들이 CPU 소모성 API 이며 아래와 같이 구현할 경우에도 CPU 소모성 API 입니다. 
 
 while(time_before(jiffies, j1))
 {
   cpu_relax();
 }

9. CPU 소모가 없는 API
 CPU 점유가 없이 시간 지연을 구현하려면 현재 자기자신한테 할당된 프로세스 시간을 반납하고 대기하는 방식을 사용하면 됩니다. 

 schedule_timeout_interruptible()
 schedule_timeout_uninterruptible()

 등이 그런 계통입니다. 

7. msleep()
  header :
asm/delay.h
  void msleep(unsigned int msecs);
  unsigned long msleep_interruptible(unsigned int msecs);

 => 밀리세컨드 동안 지연해 줍니다. 지연시간동안에는 인터럽트를 받을 수 없습니다. 

example
 #include <asm/delay.h>

static void example_msleep(void)
{
  msleep(1000);


 
8. msleep_interruptible()
  header : 
asm/delay.h
  unsigned long msleep_interruptible(unsigned int msecs);

 => 밀리세컨드 동안 지연해 줍니다. 지연시간동안에는 인터럽트를 받을 수 있습니다. 

example)
 #include <asm/delay.h>

static void example_msleep(void)
{
  msleep_interruptible(1000);


 
9. ssleep()
  
  header : asm/delay.h
    void ssleep(unsigned int seconds);

 => 초단위로 지연해 줍니다. 지연시간동안에는 인터럽트를 받을 수 없습니다. 

example)
 #include <linux/sched.h>

static void example_ssleep(void)
{
  ssleep(2);



10. schedule_timeout_interruptible()

  
  header : linux/sched.h
    void schedule_timeout_interruptible(unsigned long timeout);

 => timeout 시간만큼 지연해 줍니다.  

example)
 #include <linux/sched.h>

static void example_ssleep(void)
{
  schedule_timeout_interruptible(1 * HZ); /* 1 초간 지연 */


11. schedule_timeout_uninterruptible()

  
  header : linux/sched.h
    void schedule_timeout_uninterruptible(unsigned long timeout);

 => timeout 시간만큼 지연해 줍니다. 지연시간도중에는 인터럽트를 받을 수 없습니다. 
  
  
example)
 #include <linux/sched.h>

static void example_ssleep(void)
{
  schedule_timeout_uninterruptible(1 * HZ); /* 1 초간 지연 */


 
12. schedule_timeout()

  
  header : linux/sched.h
    void schedule_timeout(unsigned long timeout);

 => timeout 시간만큼 지연해 줍니다. 가장 기본이 되는 함수입니다. 그렇기 때문에 직접 호출하여 사용하지는 않습니다. 

example)
 #include <linux/sched.h>

static void __sched schedule_timeout_interruptible(void long timeout)
{
  __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
 
return schedule_timeout(timeout); 


13. ndelay, udelay, mdelay
   header : linux/delay.h
   #define ndelay(n);
   #define udelay(n); 
   #define mdelay(n);

  busy wait 방식이어서 cpu 로드가 많은 편입니다. 하지만 간단하게 쓸 수 있는 장점이 있습니다.

example)
#include <linux/delay.h>

void delay_test(void long timeout)
{
  ndelay(1000);
  udelay(1000);
  mdelay(1000); 
 


 

 
   

 

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 리눅스 커널도 하나의 프로세스이므로 총 4GByte 의 Virtual memory 를 사용하게 됩니다.

 4GByte 의 메모리는 아래와 같이 크게 두 개로 나뉘게 되며 하위 3GByte 는 user space(application) 용이며 상위 1GByte 는 kernel space 로 구분합니다. 



 위와 같이 커널 영역은 Virtual memory 4GByte 영역중에서 하위 1GByte 영역에 위치하게 됩니다.(0xc0000000 ~ 0xffffffff)

 커널 영역의 상위 8Byte 는 아래와 같이 물리 메모리와 1:1 매핑되게 됩니다.


 커널 영역의 하위 128MByte 는 아래와 같이 특수 목적을 위해 커널에서 Reserved 하여 사용하게 됩니다.(물리 메모리와는 상관 없습니다.)


 그러므로 Virtual memory 중에서 커널 영역에서 사용할 수 있는 공간은 1GByte - 128MByte = 896MByte 입니다.  


 위에 설명한 모든 내용은 PAE(Physical Address Extension) 를 사용하지 않는 32Bit CPU 일 경우에 관한 내용입니다.
 64Bit CPU 를 사용하거나 PAE 를 사용하는 경우에는 메모리 매핑하는 방법이 약간 달라집니다.

리눅스메모리모델.pptx




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조교에게 감사해야 할듯. 


 

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build_system.tar.bz2


제가 사용중인 빌드시스템입니다.

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멋있다..


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재밌는거 2011. 11. 26. 16:49
그래. 남자라면 이정도 패기는 있어야지.

 


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재밌는거 2011. 11. 26. 16:45
냥이들입니다.






그냥 그렇다구요.

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김유석0

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참 간단하지요잉?

sudo aptitude install tftpd-hpa 
mkdir /tftpboot
 
설정파일 수정
sudo vi /etc/default/tftpd-hpa

# /etc/default/tftpd-hpa

TFTP_USERNAME="tftp"
TFTP_DIRECTORY="/tftpboot"
TFTP_ADDRESS="0.0.0.0:69"
TFTP_OPTIONS="--secure"
 
설정 내용 적용
sudo service tftpd-hpa restart
 
테스트는 아래와 같이 하면 됩니다. 

tftp 10.100.4.48
tftp> get test_file
 
끝입니다. 

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